November Neuheiten

Foto mit KI entwickelt.

Im Kindertraum in Tegel, Eurem Spielwaren-Fachgeschäft, gibt es immer wieder Neues zu entdecken. Wer jetzt gerade vor Weihnachten das Besondere sucht, kann hier fündig werden. Wir stellen Euch ein paar Neuigkeiten vor. Kommt am besten vorbei und schaut Sie Euch an! Der Kindertraum ist ein Laden, in dem man noch wie früher stöbern und schöne Dinge finden kann.

Übersicht

Roulette im Edellook von Philos

Fast zu schön zum Spielen, Spielkarten von Bicycle

Bitteschön! Das Spiel des Jahres

Gesellschaftsspiele sind noch nicht am Ende!

Flip 7: Genieß mal Voll Fies!

Checker-Tobi im Kindertraum

Lego hat noch Humor! Darth Vader mit Zuckerstange

Und zum Schluß seid Ihr reif für die Sticker Therapie

Roulette im Edellook von Philos

Sieht gut aus und macht was her, die exklusive Holzbox in edler Wurzelholzoptik mit Aufbewahrungsfach von PHILOS! Vielleicht eher etwas für Erwachsene? Im Kindertraum finden auch ehemalige Kinder ihr Lieblingsgeschenk. Der Trend geht auch ja dahin, die Kindheit nicht enden zu lassen und weiter zu spielen.

Inhalt

Roulette-Kessel: Durchmesser ca. 300 mm (30 cm) mit stabiler Metalldrehscheibe (Metallkreuz)

Jetons: 200 Roulette-Chips in Casino-Qualität (Durchmesser: 39 mm, Gewicht: 11,5 g pro Chip)

Zubehör: 1 Chip-Rechen (Croupier-Rechen), 2 Metallkugeln und 1 Filz-Spielplan

Anleitung: Spielanleitung auf Deutsch, Englisch und Französisch

Maße, Gewicht & Material

Gesamtmaße der Box: 385 × 385 × 188 mm

Gesamtgewicht: ca. 10,5 kg (sehr massive und standfeste Ausführung)

Materialien: MDF-Korpus mit Furnierpapier in Wurzelholzoptik, Klappdeckel mit Sichtfenster aus Acrylglas, grünes Filzinlett im Inneren sowie Metallbeschläge und zwei goldfarbene Knäufe an der vorderen Zubehörschublade

Fast zu schön zum Spielen | Karten von Bicycle

Bei Bicycle-Spielkarten handelt es sich um die weltweit bekannteste Spielkartenmarke, die seit 1885 produziert wird und heute als globaler Standard für Pokerspieler, Zauberkünstler, Cardists und Sammler gilt.

Wer steckt hinter Bicycle?

Hersteller: Die Karten werden seit jeher von der United States Playing Card Company (USPCC) produziert (ursprünglich als Russell, Morgan & Co. in Cincinnati gegründet, heute mit Hauptsitz in Erlanger, Kentucky). Seit 2019 gehört die USPCC zum belgischen Spielkarten-Konzern Cartamundi.

Was macht Bicycle-Karten so speziell?

Der legendäre Ruf von Bicycle beruht nicht nur auf dem traditionsreichen Design (wie dem klassischen Rider Back 808 mit den Engelchen auf Fahrrädern), sondern vor allem auf einer speziellen Fertigungstechnik:

Mehr zur Herstellung und Vielfalt.
  • Das „Air-Cushion Finish“ (Luftkissen-Oberfläche): Dies ist das wichtigste Qualitätsmerkmal. Die Karten erhalten eine feine Mikro-Prägung in Kombination mit einer speziellen Lackierung. Dadurch entstehen winzige Luftpolster zwischen den Karten, sodass sie beim Mischen, Fächern (Fanning) und Austeilen buchstäblich übereinander schweben, statt aneinander zu kleben.
  • 9-Schichten-Aufbau: Jede Karte besteht aus neun aufeinander abgestimmten Lagen aus speziellen Papierfasern, pflanzlicher Tinte, einem flexiblen Spezialkleber und einer wasserlöslichen Schutzbeschichtung. Das macht sie extrem biegsam, formstabil und langlebig.
  • Maßstab für Zauberkunst & Cardistry: Weil sich jedes neue Deck absolut identisch anfühlt und exakt gleich gleitet, vertrauen nahezu alle Profi-Magier und Fingerakrobaten (Cardists) auf Bicycle – zudem gibt es unzählige Trick- und Spezialkarten (Gaff-Decks), die exakt auf das Bicycle-Design abgestimmt sind.
  • Riesige Design- und Sammlervielfalt: Neben den klassischen roten und blauen Standard-Decks bringt Bicycle jedes Jahr Dutzende limitierte Sammlereditionen, Metallfolien-Prägungen (MetalLuxe) sowie offizielle Lizenz-Decks heraus – darunter auch die auf Ihrem früheren Foto sichtbaren Editionen zu Disney (z. B. Der König der Löwen, Die Schöne und das Biest, Frozen), Naruto oder Bluey.

Bitteschön! Das Spiel des Jahres

Das Spiel des Jahres wird seit 1979 vergeben (im Jahr 2026 somit zum 48. Mal). Ins Leben gerufen wurde der Preis 1978 von einer Gruppe deutschsprachiger Spielekritiker, um das Kulturgut Gesellschaftsspiel zu fördern und Familien eine Orientierungshilfe auf dem unübersichtlichen Spielemarkt zu geben. Der erste Preisträger im Jahr 1979 war Hase und Igel.

Preisträger und Nominierte 2026

Seit einigen Jahren vergibt der Verein drei Hauptpreise (Spiel des Jahres, Kennerspiel des Jahres und Kinderspiel des Jahres). Im Jahrgang 2026 wurden folgende Spiele ausgezeichnet und nominiert:

KategorieGewinner 2026Weitere Nominierte 2026
Spiel des JahresDito! (Martin Ang / Game Factory)• Morty Sorty Magic Shop (Markus Slawitscheck / Schmidt Spiele)

Wer ist die Jury?

Hinter dem Preis steht der gemeinnützige Verein Spiel des Jahres e. V. Die Jury setzt sich aus unabhängigen, deutschsprachigen Spielejournalisten und -kritikern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz zusammen, die für Zeitungen, Fachmagazine, Radio, Fernsehen oder etablierte Online-Medien und Podcasts arbeiten.

Gesellschaftsspiele sind noch nicht am Ende!

Die Winterzeit mit den kurzen Tagen und den langen Abenden ist ideal für Spielefans und die Gesellschaftsspiele haben noch längst nicht ausgedient, es kommen sogar immer neue in aufregenden Aufmachungen auf den Markt und möchten gespielt werden. Auch altbewährte Bestseller sind dabei, die im neuen Gewand daherkommen. Seht selbst!

Fanwissen ist gefragt!

Smart 10 – Der Herr der Ringe (erschienen bei Piatnik) ist ein kompaktes Quizspiel im beliebten Smart 10-System, bei dem sich alle Fragen ausschließlich um das Mittelerde-Universum aus J. R. R. Tolkiens Der Herr der Ringe drehen.

Spielprinzip & Besonderheiten

Das Spiel funktioniert wie das klassische Smart 10, verzichtet aber komplett auf ein Spielbrett oder zusätzliche Zettel und Stifte – die gesamte Spielmechanik steckt in der runden, handlichen Smartbox:

10 Antworten pro Frage: In der Mitte der Box liegt jeweils eine Fragekarte (z. B. „Welche dieser Figuren gehören zu den Gefährten?“, „In welcher Reihenfolge passieren diese Ereignisse?“ oder „Welche Farbe hat …?“), umgeben von 10 abdeckenden Antwort-Markern.

Reihum raten & Risiko abwägen: Alle Spieler beantworten dieselbe Frage reihum. Wer an der Reihe ist, nennt eine vermeintlich richtige Antwort und zieht den dazugehörigen Marker heraus, um zu prüfen, ob sie stimmt.

Alles-oder-Nichts-Mechanik: Ist die Antwort richtig, behält der Spieler den Marker als Punkt. Liegt er falsch, verliert er alle in dieser Runde gesammelten Marker und scheidet für den Rest dieser Frage aus. Wer unsicher ist, kann rechtzeitig passen und seine bisher gesicherten Punkte behalten.

Eckdaten & Zielgruppe

Inhalt: 100 doppelseitige Fragekarten (insgesamt 200 Fragen mit 2.000 Antwortmöglichkeiten) aus den Büchern und Filmen rund um Frodo, Gandalf, Aragorn & Co., inklusive Punktzählern direkt in der Box.

Spieleranzahl & Dauer: Für 2 bis 8 Spieler (auch in Teams spielbar), eine Partie dauert etwa 20 Minuten.

Altersempfehlung: Ab ca. 10 bis 12 Jahren – ideal für Herr-der-Ringe-Fans, Familien und durch das geschlossene Box-Format auch perfekt als Reisespiel.

Morty Sorty Magic Shop (erschienen bei Schmidt Spiele) ist ein taktisches Legespiel und Familienspiel von Autor Markus Slawitscheck, in dem die Spieler als Lehrlinge Ordnung in die Regale eines Zauberladens bringen müssen. Das Spiel wurde 2026 zum Spiel des Jahres nominiert.

Spielprinzip & Ablauf

Das Ziel: Jeder Spieler hat ein eigenes Tableau mit drei Regalböden und versucht, diese möglichst geschickt mit verschiedenen Zutatengläsern zu bestücken, um am Ende die meisten Sternpunkte zu sammeln.

Sortierregeln: In jeder Runde werden zufällig Plättchen aus einem Beutel gezogen, aus denen sich die Spieler reihum bedienen. Beim Einsortieren gelten zwei Einschränkungen:

Aufsteigende Zahlen: Innerhalb jeder Regalreihe müssen die Zahlenwerte der Gläser von links nach rechts aufsteigend sortiert sein (jede Zahl pro Reihe nur einmal).

Deckelfarben: Die Farbe des Deckels bestimmt, in welche Etage ein Glas darf (goldene Deckel passen überall, silberne nur in die mittlere und untere Reihe, schwarze nur nach unten).

Kätzchen & Spezialgläser: Wer in einer Runde passt, erhält kleine Kätzchen-Marker, mit denen sich beim Einräumen Regeln umgehen lassen (z. B. Plättchen auf die Rückseite drehen oder gleiche Zahlen nebeneinanderlegen). Gelingt es, in einer Spalte drei unterschiedliche Zutaten übereinander zu stapeln, schaltet man mächtige Spezialgläser (Joker) frei.

Hohe Varianz: Durch zweiseitige Regaltableaus (A- und B-Seite) sowie wechselnde Wertungsrollen und Abzeichen ändern sich die Bedingungen für Siegpunkte von Partie zu Partie.

Eckdaten

Verlag & Autor: Schmidt Spiele / Markus Slawitscheck

Spieleranzahl & Dauer: 2 bis 4 Spieler, ca. 30 Minuten

Altersempfehlung: Ab 8 Jahren

Der Gewinner 2026!

Dito! (von Martin Ang, erschienen bei Game Factory) ist ein kommunikatives Wort-Assoziations- und Partyspiel – und es war nicht nur ein Kandidat, sondern hat den Hauptpreis als Spiel des Jahres 2026 gewonnen (und sich dabei unter anderem gegen Morty Sorty Magic Shop und Cozy Stickerville durchgesetzt).

Spielprinzip & Ablauf

Anders als bei Stadt, Land, Fluss geht es bei Dito! nicht darum, möglichst ausgefallene Begriffe zu finden, sondern genau das zu erraten, was auch die Mitspieler im Kopf haben:

3×3-Raster füllen: Jeder Spieler hat ein abwischbares Spielertableau mit neun Feldern (3 Reihen × 3 Spalten). Pro Runde werden nacheinander drei Kategorien vorgelesen (z. B. „Typisch Deutschland“ oder „Dinge, die in Paaren auftreten“). Zu jeder Kategorie schreibt jeder geheim drei passende Antworten in freie Felder seines Rasters.

Gleichklang & „Dito!“ rufen: Sind alle neun Felder gefüllt, lesen die Spieler reihum jeweils eine ihrer Antworten vor. Haben andere Spieler denselben Begriff aufgeschrieben, rufen sie „Dito!“ (oder „Same!“) und alle kreisen das Wort ein. Hat niemand sonst den Begriff, wird er durchgestrichen.

BFF-Sterne & Linien-Boni: Eine Übereinstimmung bringt 1 Punkt. Hat genau eine andere Person dieselbe Antwort notiert, gibt es zusätzlich einen BFF-Stern (2 Extrapunkte, zu dritt 1 Extrapunkt). Zudem bringen komplett eingekreiste Zeilen und Spalten zusätzliche Bonuspunkte, die am Rand des Rasters abgedruckt sind – daher ist es taktisch wichtig, sichere Begriffe in die wertvollen Reihen zu schreiben.

Spieldauer: Nach drei Runden werden alle Punkte addiert.

Eckdaten

Autor & Verlag: Martin Ang / Game Factory

Spieleranzahl & Dauer: 3 bis 7 Spieler, ca. 30 Minuten

Altersempfehlung: Ab 10 Jahren

Auszeichnung: Gewinner Spiel des Jahres 2026

Flip 7: Genieß mal Voll Fies!

Flip 7: Voll fies (erschienen bei Kosmos, im Original Flip 7: With a Vengeance) ist eine eigenständige, deutlich konfrontativere Neuauflage bzw. Erweiterung des erfolgreichen Push-your-Luck-Kartenspiels Flip 7 (von Eric Olsen). Während das Originalspiel vor allem auf persönliches Risiko und Wahrscheinlichkeiten setzt, bringt die „Voll fies“-Edition gezielte Interaktion und fiese Sabotage-Karten ins Spiel.

Spielprinzip & Grundregeln

Das Grundprinzip von Flip 7 bleibt erhalten:

Karten aufdecken ohne Doppelte: Reihum entscheiden die Spieler, ob sie eine weitere Zahlenkarte vom Nachziehstapel nehmen („Hit“) oder aussteigen und ihre bisher gesammelten Punkte sichern („Stay“).

Das Risiko: Im Stapel gibt es die Zahl 12 zwölfmal, die 11 elfmal, die 10 zehnmal bis hin zur 1 (einmal) und der 0. Zieht man eine Zahl, die man in dieser Runde bereits vor sich liegen hat, scheidet man sofort aus (Bust) und geht leer aus.

Der „Flip 7“-Bonus: Schafft es jemand, 7 unterschiedliche Zahlenkarten vor sich auszulegen, endet die Runde sofort und der Spieler erhält zusätzlich zu den Kartenwerten 15 Bonuspunkte. Wer zuerst 200 Punkte erreicht, gewinnt.

Was ist neu bei „Voll fies“?

Der Namenszusatz „Voll fies“ steht für neue Aktions- und Modifikatorkarten, mit denen man nicht mehr nur für sich selbst spielt, sondern seinen Mitspielern aktiv schaden kann:

Gezielte Sabotage-Karten: Statt nur eigene Punkte zu verdoppeln oder Runden einzufrieren, lassen sich nun negative Effekte direkt auf Konkurrenten spielen – etwa Karten, die Mitspieler zum Weiterziehen zwingen, wertvolle hohe Zahlen klauen, Punktemultiplikatoren umkehren oder gezielt doppelte Zahlen ins gegnerische Feld schleusen.

Höhere Interaktion & Schadenfreude: Während im Basisspiel jeder vor allem gegen den Kartenstapel gekämpft hat, entsteht hier deutlich mehr direkte Konfrontation am Tisch – ideal für Runden, denen das klassische Flip 7 zu brav oder solitär war.

Eckdaten

Autor & Verlag: Eric Olsen / Kosmos (im Original: The Op Games)

Spieleranzahl & Dauer: 3 bis 18 Spieler (funktioniert auch in größeren Gruppen), ca. 20 Minuten

Altersempfehlung: Ab 8 Jahren

Checker Tobi im Kindertraum!

Hinter Checker Tobi steckt der deutsche Fernsehmoderator, Reporter und Schauspieler Tobias Krell (geboren 1986 in Mainz).

Wer ist Tobias Krell?

Das Format: Seit 2013 ist er das Gesicht der KiKA- und ARD-Wissenssendung Checker Tobi (produziert von der megaherz film und fernsehen für den Bayerischen Rundfunk). Darin geht er Alltagsphänomenen, Naturwissenschaften, Geschichte und gesellschaftlichen Themen durch eigene Experimente und Selbstversuche auf den Grund.

Kinofilme: Mit den Dokumentarfilmen Checker Tobi und das Geheimnis unseres Planeten (2019) sowie Checker Tobi und die Reise zu den fliegenden Flüssen (2023) feierte er riesige Kinoerfolge im deutschsprachigen Raum.

Hintergrund: Krell studierte Theater-, Film- und Fernsehwissenschaften sowie Soziologie in Frankfurt am Main und arbeitete zuvor als Redakteur und Reporter beim Rundfunk Berlin-Brandenburg (rbb) und im ZDF-Kinderprogramm (logo!).

Was hat es mit dem „Chexperiment“ auf sich?

In jeder TV-Folge führt Tobi das sogenannte „Chexperiment“ durch – einen praktischen Versuch, mit dem er eine zentrale Wissensfrage anschaulich überprüft. Passend dazu gibt es Experimentierkästen (z. B. von Kosmos oder Noris), mit denen Kinder diese Versuche aus der Sendung zu Hause nachmachen können.

Lego kann noch Humor!

Darth Vader mit Zuckerstange!

Bei dem gesuchten Produkt handelt es sich um das LEGO Star Wars Set 40806 – Lebkuchen AT-AT (ein weihnachtliches Klemmbaustein-Set im Knusperhäuschen-Stil).

Details & Ausstattung:

Teileanzahl: 697 Teile (Altersempfehlung: ab 10 Jahren)

Maße: ca. 19 cm hoch, 23 cm lang und 10 cm breit

Besonderheiten: Aufklappbare Seitenwände und Cockpit mit weihnachtlicher Inneneinrichtung (Kamin, Geschenke, Weihnachtsstrümpfe, Tasse und Plätzchen) sowie beweglichen Beinen

Exklusive Minifigur: Darth Vader im Lebkuchen-Outfit mit Zuckerstange und Lichtschwert

Entspannen und Kreativsein passt zusammen: Reif für die Sticker Therapie

ZURU Sticker Therapy ist eine Kreativ- und Entspannungsreihe des internationalen Spielzeugherstellers ZURU, die das Prinzip von Malen nach Zahlen auf wiederverwendbare oder aufklebbare Sticker überträgt („Stickern nach Zahlen“).

Das Konzept dahinter

Stressabbau & Achtsamkeit (Mindfulness): Das Produkt richtet sich – ähnlich wie Ausmalbücher für Erwachsene – an Kinder, Jugendliche und Erwachsene, die nach einer bildschirmfreien, meditativen Beschäftigung suchen. Durch das konzentrierte Suchen und präzise Aufkleben kleiner geometrischer Sticker entsteht nach und nach ein detailreiches Gesamtbild (oft im Low-Poly- oder Mosaik-Stil).

Funktionsweise: Jedes Set enthält nummerierte Vorlagenbögen sowie passende Stickerbögen. Die einzelnen Sticker werden anhand der Zahlen auf die entsprechenden Felder geklebt, bis das vollständige Motiv (z. B. Tiere, Landschaften, Fantasiewesen oder Popkultur-Motive) entsteht.

Kein Chaos, sofort startklar: Im Gegensatz zu Malen nach Zahlen oder Diamond Painting werden weder Pinsel, Farben, Wasser noch Kleber benötigt – es eignet sich daher besonders gut für unterwegs oder zwischendurch.

ZURU ist eines der weltweit größten und am schnellsten wachsenden Spielzeugunternehmen, gegründet 2003 von den drei neuseeländischen Geschwistern Nick, Mat und Anna Mowbray (Hauptsitz heute in Hongkong).